Zag Table

Si tratta del Rendering ritraente il mio concept design “Zag Table” , un tavolo in legno ed acciaio !

Il Progetto è stato elaborato in 3D con il software Sketch Up e renderizzato velocemente in Keyshot.

STA_concept 3.0

Si tratta del walkthrough del Progetto Preliminare di uno spazio espositivo sviluppato come consulenza di Progetti a domicilio per il titolare, oggi caro amico, di uno Showroom di Arredamento sito nell’ interland napoletano.

Il Progetto che ha conosciuto ben tre gradi di elaborazione ritrae gli spazi interni nudi dello Showroom e della sua reception.

Il walkthrough è stato elaborato mediante il software Sketch Up.

Living Casa N

Si tratta dei Renderings e del Walkthrough del Progetto di Arredo e Decoro di interni del piccolo Living di Casa N ubicata qui a Napoli nella zona ospedaliera.

Il tema elaborato amichevolmente per una mia cara amica è stato sviluppato tridimensionalmente mediante il software Sketch Up mentre i Renderings sono stati calcolati mediante il software VRay.

Le strutture interne sono state pensate in cartongesso e legno, i mobili sono estratti dalla collezione contemporanea di Roche Bobois Paris.

essere desk

Si tratta della piccola scrivania realizzata nel mio studio / pensatoio casalingo dove in una struttura armadio a ponte ospitante precedentemente un letto singolo è stata ricavata appunto la mia essere desk per ottimizzzare la dotazione funzionale dell’ ambiente.

La struttura è stata realizzata con due mobili contenitori expedit dell’ ikea sui quali poggia il vecchio fianco verticale del letto che posto orizzontalmente si è trasformato nel top della scrivania.

essere lamp

Si tratta del Rendering ritraente il mio concept design “essere lamp” , una piccola lanterna !

Il Progetto è stato elaborato in 3D con il software Sketch Up e renderizzato velocemente in Keyshot.

Alampadino

Si tratta del Rendering ritraente il mio concept design “Alampadino” , un piccolo portacandele che usa una piccola candela a cera per l’ illuminazione !

Il Progetto è stato elaborato in 3D con il software Sketch Up e renderizzato velocemente in Keyshot.

Progetto di riqualificazione dell’ area dell’ ex mercatino di via F. Cerlone – Napoli

Il progetto di riqualificazione dell’ area dell’ ex mercatino di via Francesco Cerlone qui a Napoli esposto in questo video walkthrough ed in questi grafici nasce con l’ intento di definire una vera e propria Agorà con aree commerciali ed aree coperte e scoperte più propriamente intime, con connotazioni riservate agli aspetti più ludici e per questo gioiosi dello stare insieme, volendo in tal modo fare dell’ incontro con l’ altro, con il prossimo che ci circonda, il tema portante ed il vero target dell’ intero discorso progettuale. Camminando lungo via Cerlone provenendo da via Canzanella si incontrano nell’ ordine i 45 posti auto previsti progettualmente ed in successione un ampia area vista come filtro vero e proprio dell’ agorà commerciale, segnalata da una porta ed una torre tecnologica contenente tabelloni elettronici per la comunicazione all’ interno dell’ agorà (per diffondere informazioni legate all’ orario il tempo ed annunci pubblici o altro), al cui interno un ascensore provvede a portare i fruitori lungo un percorso rialzato. Superata la porta si accede all’ interno dell’ area commerciale attrezzata con una batteria di N°12 attività commerciali tra le quali sono presenti l’ edicola ed il bar previsti dal bando progettuale, negozi costituiti da due vani, un bagno con relativo filtro e caratterizzati dalla presenza di un lucernario che illumina l’ area della vendita con luce solare. Sopra la batteria di negozi corre il percorso pedonale rialzato previsto dal progetto. Nell’ area dell’ agorà commerciale possono trovare ospitalità anche eventuali esposizioni estemporanee legate alla vendita o ad altro. Sul fondo dell’ agorà una piccola struttura pubblica su pilotis ospita una ludoteca, alla quale si accede attraverso una doppia rampa di gradoni e/o un ascensore panoramico, struttura che con la sua presenza demarca l’ area più intima dell’ agorà, in parte coperta ed in parte scoperta all’ interno della quale si accede attraverso una seconda porta definita sempre dal percorso pedonale rialzato e ospitante tre palme e panchine per i suoi ospiti. I materiali con i quali è previsto l’ intervento sono pietra lavica per la pavimentazione, cemento armato a vista per le strutture, mattoni e legno per i tompagni e le rifiniture, le insegne dei negozi dell’ area commerciale e della ludoteca sono in acciaio inox satinato, gli infissi in legno e vetro. Una fascia alberata circonda tutto l’ intervento costituendo in alcune zone l’area prevista dal bando per lo sgambamento dei cani. Tra la ludoteca, i negozi e la torre tecnologica corre un percorso pedonale rialzato costituente una passeggiata ancora più intima e spettacolare nell’ area dell’ agorà che ricuce strutturalmente tutto l’ intervento. Il progetto costituisce una simulazione ed un esercitazione non avendo come architetto partecipato professionalmente al concorso.

Living Casa J

Si tratta del progetto preliminare elaborato da interni dell’ essere in collaborazione con un noto Studio di Architettura sito al CDN di Napoli.

I renderings espongono graficamente il bel Living dell’ abitazione che si articola come un vero e proprio open space con interessanti caratteri spaziali per un interior design dinamico, elegante ed altamente contemporaneo.

Mobile Matsy

Si tratta del mobile per un televisore LCD disegnato ultimamente per il mio caro Amico fraterno Matsy per i suoi quarant’ anni, mobile fermato qui in una delle sue più probabili mutazioni e speranzoso di venire finalmente alla Luce !!!

Mobile – Soppalco Casa C

Si tratta del progetto preliminare di design di un mobile-soppalco per la casa del mio caro collega di lavoro Luigi e la sua bella famigliola napoletana, progetto ancora in fase di elaborazione e dagli sviluppi imprevedibili, qui ripreso in una delle sue improbabili mutazioni.

…Ad Maiora !